illustration
History of photography from the invention will not escape the camera and film. With the invention of film, we can reproduce the image, and the lighting of the film occurs in the camera. Historically, the working principle of the camera have been discovered since the time of Aristotle, perhaps even earlier. Aristotle conducted experiments with stretched skin that was given a small hole, held on the ground and given between to catch the sun's shadow. 


illustration
A minimal camera consists of:
• a light proof box (camera body)
• lens system
• Lighter portrait (shutter)
• Players Movies

In the camera for the purpose of art photography, usually added a few key regulator, among others:
• manager ISO / ASA film.
• Shutter Speed.
• Aperture (Aperture).

Winona Ryder-illustration
Biography for 
Winona Ryder

Date of Birth : October 29, 1971 (1971-10-29) (age 39), Winona Laura Horowitz, Minnesota, USA
Birth Name : Winona Laura Horowitz
Nickname : Noni
Height : 5' 3½" (1.61 m)


 

Illustration
The story offered WHITE NOISE: THE LIGHT This is not something new. There is a smell of FINAL DESTINATION and several other films that also offers a very similar story, only Patrick Lussier, the director, trying to spice mixes it again with a twist that makes it so interesting to watch.
 
Cast: Nathan Fillion, Katee Sackhoff, Craig Fairbrass, Adrian Holmes
Director: Patrick Lussier
Writer: Matt Venne




Illustration
20th Century Fox : Jack Black back into action, after playing funny in School of Rock (2003) and Tropic Thunder (2008) with Robert Downey, Jr.. and Ben Stiller. This time through Gulliver's Travels stocky actor will be back entertaining with funny.

Rob Letterman that acts as a master film makes Gulliver's Travels into a spectacle of light and entertaining. Not required high concentrations to digest the film adaptation of Jonathan Swift's novel of the same title in 1726.




illustration
Analog means ancient and modern digital means, analaog cheap, expensive digital or analog means unlike digital which is identical with the figures. That presumption of a layman about the analog and digital. For example on an analog clock using a needle and a digital clock using numbers. 



Illustration
Columbia Pictures to discuss with producer Joe Roth as the movie xXx franchise owner to make a sequel to a 3 from the film, titled xXx: The Return of Xander Cage. In this film back Vin Diesel plays Xander Cage character and trusted Rob Cohen back as director.
They both tried to repeat the success of the first film released in 2002, where in his second film xXx: State of the Union starring Ice Cube and directed by Lee Tamahori sag in the market. Although the script has not been made Diesel and Cohen had of agreed to return.


  

illustration

JAKARTA: President Susilo Bambang Yudhoyono inaugurated the digital television transmitter TVRI Jakarta, Surabaya and Batam, which will become the new standard TV broadcasts globally.




Illustration
The term management, translation in the Indonesian language to date there is no uniformity. Furthermore, when we study the literature of management, then management will find that the term contains three terms, namely: 
  1. Management as a process.  
  2. Management as a collectivity of persons who perform management activities. 
  3. Management as an art and as a science. 



Pengenalan Tentang Radio Tahap III
Oleh Hefri Yodiansyah,S.Sos

 

Besar kecilnya news room di dalam radio siaran, sangat tergantung pada kebutuhan dan jangkauan yang hendak dicapainya. Bisa jadi meski struktur news roomnya belum lengkap, proses pencarian dan penyajian berita tetap bisa dijalankan dengan baik. Sebagai acuan, berikut ini adalah struktur organisasi sebuah news room:

Pengembangan rencana pembelajaran yang mengintegrasikan Teknologi Informasi dan Komunikasi 
Oleh: Hefri Yodiansyah,S.Sos 

Salah satu tantangan pendidikan dewasa ini adalah bagaimana membangun keterampilan pada abad 21, diantaranya adalah keterampilan melek teknologi informasi dan komunikasi, keterampilan berpikir kritis dan sistemik, keterampilan memecahkan masalah, keterampilan berkomunikasi efektif dan keterampilan berkolaborasi. Keterampilan tersebut itulah yang menurut PENGEMBANGAN RENCANA PEMBELAJARAN merupakan ciri dari masayarakat era global saat ini, yaitu masyarakat berpengetahuan (knowledge-based scoiety). 

Pengenalan Tentang Radio Tahap II
Oleh Hefri Yodiansyah,S.Sos

1.General Manager ( Pimpinan )
Bertanggungjawab dalam :
  1. Mengawasi dan mengkoordinir operasional radio secara keseluruhan
  2. Memimpin seluruh personel radio.
  3. Mewakili radio ke luar.
  4. Menyeleksi dan menginterview calon penyiar dan ikut mengawasi training penyiar.

PENGENALAN TENTANG RADIO TAHAP I
Oleh: Hefri Yodiansyah,S.Sos

A. Pengenalan Tentang Radio
Radio pada mulanya ditemukan pada tahun 1819 oleh orang berkebangsaan Italia yang membuat suatu alat komunikasi tanpa kabel ( wireless ) dan dikembangkan pada tahun 1919 oleh orang berkebangsaan Belanda untuk penyiaran informasi dan hiburan.


Majunya teknologi informasi merupakan suatu perkembangan yang memberikan akses terhadap perubahan kehidupan masyarakat. Dunia informasi menjadi salah satu wilayah yang berkembang pesat dan banyak mempengaruhi peradaban masyarakat. Radio, Televisi, DVD, VCD merupakan salah satu perangkat elektronik yang menjadi bagian dari perabot rumah tangga. Selain berfungsi informatif, media teknologi tersebut merupakan salah satu media entertainment yang memberikan pilihan hiburan menyegarkan.


Istilah multimedia muncul melalui media masa diawal 1990. Istilah ini dipakai untuk menyatukan menyatukan teknologi digital dan analog dibidang entertainment, publishing, communications, marketing, advertising, dan juga commerce. Multimedia merupakan penggabungan dua kata ”multi” dan “media”. Multi berarti “banyak” sedangkan media atau bentuk jamaknya berarti medium. 

Sedangkan medium adalah entitas yang dilewati oleh sesuatu. Contohnya medium artistik (lukisan, sculpture) adalah kendaraan para arti untuk menyampaikan idenya. Contoh lainya adalah “media masa” yaitu kanal komunikasi dan informasi

Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dala bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video.

Beberapa definisi menurut beberapa ahli:

1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)
2. Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks (McComick, 1996)
3. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002)
4. Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin dan Linda, 2001)
5. Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001 adalah: pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi'

Mengapa Multimedia?

Multimedia dapat digunakan dalam:
1. Bidang periklanan yang efektif dan interaktif
2. Bidang pendidikan dalam penyampaian bahan pengajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena dididukung oleh berbagai aspek: suara, video, animasi, teks, dan grafik
3. Bidang jaringan dan internet yang membantu dalam pembuatan website yang menarik, informatif, dan interaktif
Menurut riset Computer Technology Research (CTR):
1. Orang mampu mengingat 20% dari yang dilihat
2. Orang mampu mengingat 30% dari yang didengar
3. Orang mampu mengingat 50% dari yang didengar dan dilihat
4. Orang mampu mengingat 70% dari yang didengar, dilihat, dan dilakukan. (De Porter)
Multimedia mampu:
1. Mengubah mengubah tempat kerja. Dengan adanya teleworking, para pekerja dapat melakukan pekerjaanya tidak harus dari kantor. Contoh software yang mendukung teleworking/telecommuting : Netmeeting!
2. Mengubah cara belanja. Homeshopping/teleshopping dapat dilakukan dengan menggunakan internet, kemudian barang datang dengan sendirinya.
3. Mengubah cara bisnis. Nokia membuat bisnis telepon seluler, banyak perusahaan menggunakan sistem jual beli online, bank menggunakan cara online-banking.
4. Mengubah cara memperoleh informasi. Orang-orang mulai menggunakan internet dan berbagai software untuk mencari informasi. Misalnya: membaca koran online, detik.com, menggunakan software kesehatan, belajar gitar dari software dan masih banyak lagi.
5. Mengubah cara belajar. Sekolah mulai menggunakan komputer multimedia, belajar online, menggunakan e-book.
6. Internet Multimedia juga mulai bersaing dengan televisi dan radio

Kategori Multimedia
Multimedia dapat didefinisikan menjadi dua kategori yaitu multimedia content production dan multimedia communication dengan definisi sebagai berikut:
1. Multimedia content production
Multimedia adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media (text, audio, graphics, animation, video, and interactivity) yang berbeda untuk menyampaikan informasi atau menghasilkan produk multimedia (music, video, film, game, entertaiment, dll) Atau penggunaan sejumlah teknologi yang berbeda yang memungkinkan untuk menggabungkan media (text, audio, graphics, animation, video, and interactivity) dengan cara yang baru untuk tujuan komunikasi.
Dalam kategori ini media yang digunakan adalah :
• Media Teks
• Media Audio
• Media Video
• Media Animasi
• Media Graph / Image
• Media Interactivity
• Media Special Effect

2. Multimedia communication
Multimedia adalah menggunakan media (masa), seperti televisi, radio, cetak, dan Internet, untuk mempublikasikan/menyiarkan/mengkomunikasikan material advertising, publicity, entertaiment, news, education, dll.
Dalam kategori ini media yang digunakan (tampak pada gambar 2.2) adalah
• TV
• Radio
• Film
• Cetak
• Musik
• Game
• Entertaiment
• Tutorial
• ICT (Internet)

Diperoleh dari "http://crayonpedia.org/mw/Etimologi_Multimedia"